Campagna |
---|
UIO lMdD DID IE LEAT lLdW Libertà RdN SdF IFdON IMdT LAdW LGDS RdDF SiSR - BAM |
Era |
Ede Ep - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Nessuno sa con certezza come sia stato possibile addomesticare e cavalcare i lupi, ma per i goblin quest'arte presenta degli ovvi vantaggi. I goblin sono più piccoli e più deboli rispetto agli orchi, e spesso vengono selezionati per i compiti più pericolosi e indesiderati durante una battaglia. Coloro che possono cavalcare un lupo hanno un ruolo più sicuro e, lasciatemelo dire, più divertente nei combattimenti.
I lupi, ovviamente, non potrebbero mai sopportare il peso di un uomo dotato di armatura, ma i goblin, con le loro armature di pelle, sono un fardello leggero da trasportare. Diversamente dai cavalli, i lupi sono più abili nell'affrontare le montagne, ma sono comunque rallentati dall'acqua e dalle foreste.
Avanza da: | |
---|---|
Avanza come: | Goblin Knight Goblin Pillager |
Costo: | 17 |
PF: | 32 |
Movimento: | 8 |
PE: | 30 |
Livello: | 1 |
Allineamento: | caotico |
ID | Wolf Rider Ascension |
Abilità: |
![]() | zanne lama | 5 - 3 ravvicinato |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 0% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 3 | 40% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 2 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 2 | 60% |
Palude | 3 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |